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魔兽世界集合石插件叫什么(魔兽世界90303)

发布时间:2022-01-10 22:42来源:网友投稿

魔兽世界60级当时心态不一样,玩的时候根本不在乎等级,每天省出早餐钱去网吧上网,希尔斯布莱德,能跟着大部队去南海镇杀镇长,跑出来的NPC都是?那时候天真的只知道玩游戏,根本不在意等级等级,不停死不停跑尸还是很开心,但是玩的却最开心。总有些人抨击怀旧服的人说60不友好,练级慢,殊不知人家练级的过程就是乐趣,那么这个过程长短就无所谓,反之现在无论再快餐,只要还存在等级,就是一个无聊的劝退新人的门槛。

其实这个乐趣问题我觉得也很好解释:对于当时的wow玩家来说,不论是新老玩家,可以游玩的是一整个世界,1-60整整60个等级。如果把初代wow看作一个资料片的话,它的体量甚至可以说超过了任何一部后续的资料片,wlk能这么火也是因为它能做到像初代wow一样庞大的世界感,似乎永远探索不完的世界,永远打不完的仗,仿佛这个游戏能玩一辈子的感觉,这就是为什么说当时的人干什么都是有乐趣的原因。那可不是么,一个全新的世界,随便去个新地图就是一大片未知的世界。要是后续的每一部资料片都是一口气给你砸下来一二十张地图的格局,七八个似乎永远打不过去的团队本,三五十个风格各异的地下城,玩家也能一个资料片玩好几年的,但这太不利于新手加入了,而且一个资料片会做好几年。

当时TBC全是各种血色和STSM带上来的,练级的人找不到一个伴非常无聊,后面WLK的随机本非常好,各种自己排随机练上来的,地图的不同区互通也让野外能碰到玩家,这样本身练级就是一种乐趣。当时我叫来的新手,练级很慢,我都急死了,要去带他血色,他都无所谓的态度,后面才知道他做任务认识了基友,2个人练级跑图玩得开心着呢。

以前60也是这样的,地图上各种低等级玩家一起练级,一起野外PVP,乐趣甚至比满级团本更有意思。WOW是一个网络游戏,以前60级好玩,我感觉根本是他的互动性,那种纯粹的互动性,当时的互动更像是小时候一起玩游戏,而后面的版本这种互动越来越少,打副本更像是上班同事。10人本也是很好的,不用参加工会活动也能打副本拿较好的装备,对新人的友好度一下子提升了,两个宿舍一起开十人本比工会活动有意思多了。

从7.0后大家太忙了,以前每周只需要打好团本就够了,后来加入了大米机制,大家的浮躁心情就更加凸显了。以前还会有挺多成就团/幻化团/坐骑团,现在?有这功夫为什么不去刷两把大米?万一泰坦了呢?恐怕几十上百人蹲惑龙,十几个团蹲重拳的日子再也不会有了。6.0刚开的时候,集合石还没崛起,90303还算巅峰,每天十几个房间都在蹲重拳。WLK是最成功的资料片,无论是剧情还是副本各方面都是完美的,只可惜它的时间太短暂了。

猫猫WOW]3.35WLK纯公益服已经稳定运行4年,现在老玩家全毕业了,所以新开服务器我们承诺无任何形式的赞助,副本0改动,掉率0改动,伤害0改动,【0补丁,真公益】不添加任何官方外道具不卖装备,不卖金币没有魔兽以外的幻化坐骑,没有代币,没有服务器声望,没有打孔衬衫,没有改动装备没有改技能,没有改伤害没有VIP,没有RMB玩家没有套路,官方怎样就怎样玩家自建服,就是爱玩!纯公益!纯公益!所有人平等,不接受赞助,不接受卖P眼别问为什么公益,问就是爱玩,是不是真的进群看看就知道想体验原味魔兽又不想被工作室坑的兄弟就来吧7.27开服,20倍经验永久2专业

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